基本操作

移動


非ロックオン時


左スティック 移動
×ボタン長押し ハイパーブースト(×ボタンを離すと解除)
L2ボタン ロックオンの切り替え
R1ボタン ユニットの上昇(ウォーカー/ローラータイプはジャンプ)
R2ボタン ユニットの下降(フロートタイプのみ有効)
左スティック+×ボタン 左スティックを倒した方向に回避
×ボタン+R1ボタン ユニットの上昇回避(バーニア/フロートタイプのみ有効)
×ボタン+R2ボタン ユニットの下降回避(バーニア/フロートタイプのみ有効)
L2ボタン長押し+右スティック 手動ロックオン切り替え(右スティックでカメラ操作中に、敵が視界に入っていた場合)
STARTボタン ポーズを開く

ロックオン時


左スティック ロック対象を基準に移動
×ボタン長押し ハイパーブースト(×ボタンを離すと解除)
L2ボタン ロックオンの切り替え/長押しでロック解除
R1ボタン ユニットの上昇(ウォーカー/ローラータイプはジャンプ)
R2ボタン ユニットの下降(フロートタイプのみ有効)
左スティック+×ボタン ロックオン対象に対し、左スティックを倒した方向に回避
×ボタン+R1ボタン 上昇回避(バーニア/フロートタイプのみ有効)
×ボタン+R2ボタン 下降回避(バーニア/フロートタイプのみ有効)
L2ボタン長押し+右スティック 手動ロックオン切り替え(右スティックでカメラ操作中に、敵が視界に入っていた場合)
STARTボタン ポーズを開く


攻撃


□ボタン ウェポンパネルの左の武器を使用
△ボタン ウェポンパネルの上の武器を使用
○ボタン ウェポンパネルの右の武器を使用
L1ボタン ウェポンパネルの切り替え
左スティック↑+○ボタン 掴み攻撃(掴むことのできるユニットがロックオン時)
(*機体サイズにより掴めない場合がある。


変形


  • 変形可能なユニットは右スティックで別形態に変形する。
  • 形態の数はユニットによって異なる。
  • 飛行形態に変形した場合、操作がフライトタイプになる。

右スティック↑ 別形態に変形
右スティック→
右スティック↓
右スティック←


メニューの操作


方向キー/左スティック↑↓ カーソルの移動
方向キー/左スティック←→ 項目、設定の変更、リストのページ飛ばし
○ボタン 決定
×ボタン キャンセル/戻る


飛行形態


  • フライトタイプの操作方法は『EXPERT』『EASY』『MOTION SENSOR』『リバース』の4通り。
  • 操作方法はインターミッションの『OPTIONs』、ポーズメニューの『CONTROL』で変更可能。
  • ハイパーブーストの操作は人型形態と同様だが、攻撃は常に画面中央に表示されているロックサイトに攻撃対象を合わせる。カメラアングルとウェポンパネルの切り替えは不可能。

EXPERT


左スティック← 左ロール
左スティック→ 右ロール
左スティック↑ ピッチアップ(リバースではピッチダウン)
左スティック↓ ピッチダウン(リバースではピッチアップ)
L1ボタン 左ヨー(左水平移動)
R1ボタン 右ヨー(右水平移動)

EASY


左スティック← 左移動
左スティック→ 右移動
左スティック↑ 上昇(リバースでは下降)
左スティック↓ 下降(リバースでは上昇)

MOTION SENSOR


手前に傾ける ピッチアップ(リバースではピッチダウン)
奥に傾ける ピッチダウン(リバースではピッチアップ)
左に傾ける 左に旋回
右に傾ける 右に旋回


コメント

  • 簡単だね --- (2010/08/19 20:14:04)

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  • 最終更新:2010-08-19 12:55:07